約 2,246,080 件
https://w.atwiki.jp/nintendo3ds_library/pages/14.html
これまでに発表されてきた3DSに関する情報やソフトなどの情報置き場です動画などはこちらに置かれます。 イナズマイレブンGO レベル5 イナズマイレブンGO公式 プロ野球ファミスタ2011 バンダイナムコゲームス プロ野球ファミスタ2011公式 ナムコスターズメンバーが一新! アイドルマスタ、GOD EATER、エースコンバット、鉄拳が参戦 リッジレーサー3D バンナム リッジレーサー3D公式 ※バンナムがTVで宣伝をしているリッジレーサー3D TVCMは 無理やりTVサイズに引き伸ばした動画になっており汚くなっていますが実際はもっと綺麗です ガンダム ザ・スリーディーバトル バンナム ガンダム ザ・スリーディーバトル公式 劇場版 機動戦士ガンダムI、劇場版 機動戦士ガンダムII、劇場版 機動戦士ガンダムIII、劇場版 機動戦士Zガンダム 星を継ぐもの 劇場版 機動戦士Zガンダム 恋人たち、劇場版 機動戦士Zガンダム 星の鼓動は愛、劇場版 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア、機動戦士ガンダムUC[ユニコーン]キャラクターメイキング、ミッションモード、ギャラリーモードなどがある。 すれちがい通信では、自分の育てたパイロットや機体のデータと、ほかのプレイヤーのデータとで対戦できる専用のミッションがいくつも用意されている 3DS新情報 3DSのeShopを5月末にサービス開始(名作を3D化した3DSクラシックス、VCなど) 5月末からDSiからの引っ越し、ブラウザが利用可能 3DSは幾つかの駅でも体験できるようにする。 3DSサウンドはすれちがい通信に対応。 3DSソフトで発表してないもので今年に出せそうなソフトがいくつもある Miiを集めるついでに楽しめる、ちょっとした遊びが2つありひとつが「すれちがい伝説」 「すれちがい伝説」などすれ違えない田舎にも救済で歩くと貯まる「ゲームコイン」というものを使うことが出来て楽しめる ゲーム中にメモを取ることが出来る 3DS「HOMEメニュー」(下画面上部表示アイコン) 417 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2011/01/13(木) 16 17 53 ID 9hFhBPDY0 [2/6] ◆3DS「HOMEメニュー」(下画面上部表示アイコン) ※左から説明します。 輝度調整(太陽?アイコン) →液晶の輝度を1~5段階まで調整可能。 省エネモードもあり、ONOFFで任意に選択できます。 HOMEメニュー列表示(□田アイコン) →タッチするごとに、1~6列までアイコン表示列を変更できます。 尚、最大の6列にすると、スクロール表示せず一画面で、 すべてのアイコンを表示できます(アイコン数は全60個) メモリスト(鉛筆アイコン) →タッチペンで自由に書き込んだりお絵かきできるメモ機能で 一画面1ページとして16ページ分保存できます。 尚、この機能にピクトチャットは含まれておりません。 (ピクトチャットが搭載されているかどうかは不明) 420 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2011/01/13(木) 16 18 34 ID 9hFhBPDY0 [3/6] フレンドリスト(顔アイコン) →あらかじめつくったMiiを使ってフレンド管理をする機能です。 『トモダチコレクション』キャラのインポートもここからできそう? おしらせリスト(吹き出しアイコン) →「いつの間に通信」「すれちがい通信」それぞれで受信した 「おしらせ」をチェックできます。 未読がある場合は、上画面で「未読があります」表示あり。 尚、「すれちがい通信」でどのような「お知らせ」を受信できるのかは不明。 ブラウザ(地球アイコン) →インターネットブラウザです。 今回のハードではロックがかかっているため、チェック不能。 ninten dogs + cats 任天堂 前作の15種類を大きく上回る27犬種が登場。 各バージョンの収録犬種はあくまでも初プレイ時に選択可能なものであり、 最終的にはどのバージョンを購入しても同じ犬種が登場する。 ◆「トイ・プードル & Newフレンズ」 トイ・プードル ウェルシュ・コーギー・P ミニチュア・シュナウザー ボクサー ブル・テリア ラブラドール・レトリーバー シー・ズー ジャック・ラッセル・テリア ポメラニアン ◆「フレンチ・ブル & Newフレンズ」 フレンチ・ブルドッグ シェットランド・シープドッグ キャバリア・K・C・スパニエル チワワ ダルメシアン ヨークシャー・テリア ジャーマン・シェパード・ドッグ シベリアン・ハスキー バセットハウンド ◆「柴 & Newフレンズ」 柴 ゴールデン・レトリーバー ビーグル ミニチュア・ピンシャー ミニチュア・ダックスフンド マルチーズ グレート・デーン パグ イングリッシュ 猫に関してはスタンダード、オリエンタル、ロングヘアの3タイプに トラ柄、ポインテッド、ハチワレなどの模様を組み合わせる方式。 天空の機士ロデア 角川ゲームス 天空の機士ロデア公式 Wii版/3DS版 ヒロイン「イオン」cv花澤香菜 主人公「ロデア」cv中村悠一 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II ACW BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II公式 PSP/ニンテンドー3DSとマルチ 3月31日発売!価格未定 据え置きのDLCキャラは最初から登場。ABYSS”モードなど新要素 ストーリーモードに,森 利道プロデューサーが書き下ろした新規オリジナルシナリオが追加。 3D対応 上画面は戦闘画面で下画面はコマンド表 ストーリーモードでは操作方法が、その他のモードは「ステータス一覧表示・パラメータタイトル」が表示されます。 初回特典でブレイブルーフェイズゼロ プロローグコミック とびだす!パズルボブル 3D スクエニ とびだす!パズルボブル 3D公式 今までの「パズルボブル」をベースに,3DS本体の3D裸眼立体視を生かした「ギミックバブル」や,奥行き感のある画面演出などを追加したもの。 「100秒バブル」や,とことん遊べる「ずっとバブル」モードもあり。 NARUTO疾風伝最強忍界決戦 タカラトミー 2011年春価格未定 3Dアクション、3Dを生かした立体的な地形や特殊なギミック、横スクロールアクション NARUTO疾風伝最強忍界決戦 公式 NARUTO疾風伝最強忍界決戦 記事 プロ野球スピリッツ2011 コナミ PS3/PSP/3DSとマルチ 3DS版・立体に見える・ペナントモードあり デビルサバイバー OC(オーバークロック) アトラス 発売日は2011年内で価格は未定 デビルサバイバー OC公式 DS版の完全版。フルボイス化 、高精細グラ、8日追加 、悪魔150体以上 90%完成 新マップの追加と難易度選択機能の追加。DS版を凌駕するボリューム キャスト:アツロウ 阿部敦 ユズ 川澄綾子 アマネ 能登麻美子 戦国無双 Chronicle コーエーテクモゲームス 2010年12月3日の4Gamer.netの記事 によると、3Dで手軽に奥行きや高低差が感じられる映像が楽しめる。 「いつの間に通信」で追加シナリオをダウンロードできシナリオを「すれちがい通信」で配信可能にする予定。 すれちがい通信を用いた「合戦」対戦が可能!また所有する武器や戦歴を配信/交換すると,ゲーム中に反映される“ご褒美”が手に入る要素もある。 戦国無双3猛将伝で追加された3キャラクターが参戦決定!計40キャラ参戦。 ボイス量は据え置き機並みに入っており、タッチパネルを使って操作キャラをチェンジすることが出来る。 スーパーストリートファイターⅣ 3Dエディション カプコン SUPER STREET FIGHTER IV 3DS公式 初心者用にタッチパネルでコマンドを出せるシステムあり。3Dモード(ダイナミック)あり。すれちがい通信を利用したミニゲーム「フィギュアコレクション」対戦相手が見つかり次第,集めたフィギュアを使った対戦が、自動的に行われるというもの。「アーケード待ち受け」は,Wi-Fi通信を使った通信対戦モードで,CPU戦をしている最中にも,乱入による通信対戦が楽しめる。通信対戦ではコマンド入力のユーザーのみを対戦相手として待ち受けるモードもあるそうです。3DS人数分とソフト1本あればDLプレイでの対戦が可能。また親機ではなく子機同士のDLプレイ対戦も可能。 もちろん3DS持ち寄って友達同士の対戦も可能。チャンネルLIVE機能で友達の対戦の様子を自分の3DSで見ることも可能。 アレンジコスチューム収録。買ってからのお楽しみチュンリーフィギュア(金色) :パスワード:zAAkcHVbHK メタルギアソリッド スネークイーター コナミ メタルギアソリッド スネークイーター 公式 CO-OPSなど、 PSP「 ピースウォーカー」にある要素は全て取り入れたいとのコメントあり。 任天堂カンファレンス2010(社長の音声のみ) 2010年9月29日 Project ラブプラス for Nintendo3DS コナミ ラブプラス for Nintendo3DS 公式 3DSのインカメラを使い自分の顔認識だけではなく友達の顔認識させて彼女に紹介できるという構想。 DSのご当地ラブプラスで地方はすれ違えず不満が残ってしまったが3DSでは新機能をつかい地方にも楽しんでもらえるようにすること。 またDLCもしたいとのこと。引継ぎは考えている3DSなので障害はある可能性もあるので任天堂さんと協力して実現できるようにも頑張る。 完全新作でありアーケードラブプラスと連動あり。 PVにあることは全部やる。飛び出しについては分かりやすくするためにあそこまで大げさに飛び出させているよ(一応)。 もちろん奥行きなどで距離感が分かる。ちなみに2月26日発売ではない。来年までまだ詳しくは言えないよ。 DEAD OR ALIVE Dimensions コーエーテクモゲームス DEAD OR ALIVE Dimensions 公式 シリーズ作品の『1』~『4』までのストーリーを追体験できるうえ、未公開エピソードなどを盛り込んだ「クロニクルモード」が収録 何かにぶつかって、オブジェクトが崖から落ちるような演出は強化。 シリーズの歴史を全て遊べるようなゲームにしたい。下画面は技表表示、技表タッチで技発動も。 3DS持ち寄って友達同士の対戦も可能。ネット対戦もあり、ローカルのモードでタッグサバイバルモードがあり友達と協力して体力の多いCPUを倒す。 歴史を全て遊べるものにと銘打っていますので、皆さんが期待していただいているキャラクターはもちろん入っています! 3D表示だと30フレーム、2D表示で60フレーム。オプーナらしき新キャラも判明。すれ違い通信でゴーストデータ配信だが一期一会で一回戦うのみで 勝利するとゲームの中のやりこみ要素を開放したりご褒美をもらえたりする。 新キャラ判明 オプーナ。任天堂からメトロイド参戦 「いつの間に通信」で、開発者からの「挑戦状」として敵を配信する予定 モーションセンサーやジャイロ機能なども活用 コスチュームはユーザーの期待にそえる量を用意。コスチュームをダウンロード配信する予定もあり。 「フィギュアコレクション」ゲーム中に入手したフィギュアで3D撮影。 BIOHAZARD:REVELATIONSリアルタイムデモ映像 カプコン 最新の機能を使った新システムを導入する予定。 「クラシックなバイオハザード」がテーマで「バイオハザード4」以降のスタイルだけではなく 謎を解いて探索していくという過去シリーズのクラシックなスタイルも持ち合わせた新しい路線のバイオハザード。 ホラー要素を重視し、恐怖感が感じられるものになる。 BIOHAZARD THE MERCENARIES 3D カプコン 「バイオハザード ザ マーセナリーズ 3D」は、プレイヤーキャラクターをカスタマイズすることが可能。 移動中は自分のキャラクターが表示される3人称視点でゲームが進行することも明らかに。 視点については、武器を変えると自動的に1人称視点にも変更可能で、1人称視点で移動しながら敵に狙いをつけて攻撃することも可能。 BIOHAZARD THE MERCENARIES 3D 公式 レイトン教授VS逆転裁判 レベルファイブxカプコン レイトン教授VS逆転裁判 公式 レイトン教授と奇跡の仮面 レベルファイブ レイトン教授と奇跡の仮面 公式 タイムトラベラーズ (TIME TRAVELERS) レベルファイブ タイムトラベラーズ 公式 Fantasy Life(ファンタジーライフ) レベルファイブ ファンタジーライフ 公式 DSから3DSに機種変更で進化!イメージイラストを天野喜孝氏、音楽を植松伸夫氏 キャバ嬢っぴ for Nintendo 3DS レベルファイブ キャバ嬢っぴ for Nintendo 3DS公式動画 RPGだそうです。豪華ゲストキャラも。伊藤開司、ルパン三世、峰 不二子、矢島 金太郎、喪黒 福造、千秋 真一 、矢吹 丈、範馬 勇次郎。 さらにゲスト追加の可能性もあり KINGDOM HEARTS 3D DREAM DROP DISTANCE キングダムハーツ3D スクウェアエニックス KINGDOM HEARTS 3D DREAM DROP DISTANCE公式 キングダムハーツ3Dは完全新作 「キングダムハーツ3D」の舞台はソラとリクのマスター承認試験 ソラとリクを操作できる 1の姿に戻っている件は秘密 登場するディズニーワールドは、オリジナルを除いて全て新規になる 「3D」では、「III」へとつながる、進化の方向性を見せる システムも物語、EDも「III」に繋がるものになる 「立体視をいかしての遊び要素をふんだんに入れて新しいKHのアクションの形にする。 アクションも一新。 3DSならではの機能をふんだんに入れている。短い期間でソラとリクを交互に切り替えながら遊んでいく展開 全く新しいゲームシステムの導入 テイルズ オブ ジ アビス バンダイナムコゲームス テイルズ オブ ジ アビス公式 TOAの3DS移植については、これまでも考えていたがなかなか良いタイミングが無かった所に3DSって斬新だからそういう尖ったハードにはTOAって合うと思う 気持ち的には満を持してという感じで、グラフィックも綺麗になっているし立体 だから「新しい」事を感じやすいかと思う キャラや背景などのCGにはほとんど手を加えていない ほぼPS2版と同じ操作感覚 イベントはワイド、戦闘は3D ロードは快適でキャラボイスは削っていない 北米版がベースなので日本初になる要素もある 新要素はあるが入れすぎないように心がけている もともと完成度が高いので、どんどん入れたくても今回は自重している デカスポルタ3Dスポーツ ハドソン デカスポルタ3Dスポーツ公式 10種目スポーツ(バスケットボール、アイスホッケー、ボウリング、スノーモービル、雪合戦、スポーツ吹き矢、サッカー、相撲、テニス、トランポリン) ONE PIECE UNLIMITED CRUSE SP(ワンピースアンリミデットクルーズ) バンダイナムコゲームス ONE PIECE UNLIMITED CRUSE SP wii おすすめセレクション(ゴールド評価獲得)入りのワンピースアンリミデットクルーズ1と2が1本になって発売。 アンリミテッド1と2が1本で楽しめるリメイク作品。3Dだけじゃなく新要素も追加。シャンプフェスタで予告映像公開 イワさん、ハンコック追加。マリンフォードモード追加。ルフィ視点だけではなく他キャラのバトルも。白ひげがぐらぐらの能力追加。 ウイニングイレブン 3DSoccer(スリーディーサッカー) コナミ ウイニングイレブン 3DSoccer公式 3DSならではの立体映像により、フィールドの奥行きやロングパスの軌道がこれまでにないリアリティで表現され まるで自分がピッチでプレーしているような感覚でサッカーを楽しむことができます。 ジョン・カビラさん、北澤豪さんによる実況も収録!視点が6種類から選べる。下画面はレーダー表示。 マスターリーグあり、ネットワーク対戦可能、すれ違いでもスパ4みたいな仕掛けがあるとの事。 選手データは他の2011版よりも少し古い ASPHALT 3D コナミ ASPHALT 3D公式 本作ではバイクも参戦! ザ・シムズ3(仮題)3DS エレクトロニックアーツ 3DS版での要素は立体的な世界、カメラ機能でシム作り、wi-fiモードでコンテンツ追加、直感的にカルマを使える シムズエクスチェンジャー、すれ違い通信にも対応 2010年12月18日のインサイドの記事 マクロニクス、ニンテンドー3DSのロム容量は8GBまで対応可能 台湾の半導体メーカーでニンテンドーDSシリーズのゲームカードの製造を請け負っているマクロニクス(Macronix)は ニンテンドー3DSのゲームカードの容量は8GBまで対応可能と述べました。 既に8GBまでの製造ラインは完成していて、任天堂の指示次第で出荷が可能だとのこと。 現行機種であるニンテンドーDSの現在までの最大容量が512MB(2Gbit)であることから、一気に16倍まで増えることになります。 2010年12月16日のインサイドの記事 セガ、3DSに多数のタイトルを投入 ― 既存&懐かし&新規それぞれ用意 2011年度のセガのニンテンドー3DSソフトは、「既存シリーズのものが4~5本、1~2本はセガの古いロッカーからのタイトル、1~2本は新シリーズになる」とのことです。 2010年6月E3で-発表された内容 動画 2010年4月12日のKotaku JAPANの記事 によると、ニンテンドー3DSには振動機能が搭載されることになりそう。以下は引用。 今回のは実際に振動を発生させる仕組みに関して。 先月、日経はニンテンドー3DSに関して、「攻撃や衝突の動きをプレーヤーに振動で伝える部品を採用する方針だ。」と伝えました。 そして、先日(4月8日)新たに発行された特許申請は、日経の振動機能に関する報道に信憑性を与えるものです。 2月に提出された特許でも、振動のことが書かれていましたが、どのように振動を発生させるかは明記されていませんでした。しかし今回の特許によると、コインサイズのモーターによって機能するようです。 しかし日経の記事が掲載された時も任天堂はコメントを拒否していたので、この特許が3DSの仕組みを確かな物にしてくれたわけではありません。(引用終わり) 電撃オンライン体験リポート2010年6月17日電撃オンライン ITmedia体験リポート2010年6月16日ITmediaGamez こんにちは、またブログ覗かせていただきました。また、遊びに来ま~す。よろしくお願いします プラダ バッグ http //www.pradasoutletbags4u.com/ -- プラダ バッグ (2013-06-29 20 57 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/3dsmod/
3DS 改造まとめWikiへようこそ! このwikiは、3DSのHomebrew等を利用して改造をするためのWikiです。 勿論保証は切れますし、最悪の場合、3DSが起動できなくなる可能性があります。 自己責任でお願いします なお、このWikiにかかれていることは自己責任で実行してください。 任天堂サーバーからBANされたり 起動しなくなったりしても自己責任です。 絶対に サポートセンターに 質問しようとしたりしないこと! 編集者求ム! 編集者は、アカウント作成後、「編集のすすめ」を読んでから編集をしてください。 このWikiは違法行為を助長するものではありません。 万が一、法に触れる書き込みをした場合、通報する事があります。ご了承ください
https://w.atwiki.jp/nintendo3ds/pages/13.html
ウィキの方針 ニンテンドー3DSについて新たな情報がわかり次第、みんなで共有できるように編集していく方針です。 追加したい情報やページはコメントでお知らせしてくれると助かります。 著作権について 当ウィキで扱っている文章や画像はそれぞれ著作権保有者各位に帰属します。当ウィキにおいては著作権を侵害する意図はございません。もし問題がありましたら下記のメールフォームからお願いします。 名前 メールアドレス 内容
https://w.atwiki.jp/3dsmod/pages/13.html
TubeHaxとは、 Nintendo e-Shopで配信されている"Youtube"ソフトを利用してHomebrew Launcherを起動させるものです (Youtubeソフトは9月12日現在では配信されていますが、いつ配信終了するかわからないのでDLしておくことを推奨します) また、New3DS,OLD3DSのFW9.0から10.0まで最新のファームウェアで動くことが確認されました(smea氏と筆者によって検証済み) ここではTubeHaxのチュートリアルを説明したいと思います 必要なもの Homebrew スターターキット → https //smealum.github.io/ninjhax2/starter.zip 3DS Youtube ソフトウェア → e-ShopよりDLしてください インターネット環境 → smea氏のサーバーからHomebrew LauncherをDLするのに必要です チュートリアル 1.Homebrew スターターキットをSDカード上に展開します 2.3DSの本体設定より、インターネット設定→インターネット接続設定→接続先(番号)→設定変更→DNS→DNS自動取得「しない」→詳細設定より プライマリDNS 107.211.140.065 セカンダリDNS (デフォルトゲートウェイの値、筆者のAirStationは192.168.11.1) 、と入力して、OKを押し、設定を保存し、接続テストをせずHome画面に戻ります 3.Youtube ソフトウェアを起動し、「Select your firmwere.」と書かれた画面が出たら自分のFWを設定します JPN(自分のDSの型)FWバージョンというやつです 4.下が青画面→赤画面に切り替わり、Homebrew Launcherが起動したら完了です。
https://w.atwiki.jp/nintendo3ds/pages/37.html
ここは管理人のみ編集可能なページです。 2011年のコメントを残しておきます コメントの保管にかぎらず、要望がありましたら意見よろしくです 駆けよ (2011-06-05 06 24 40) 3dsの概観のところを編集しました。 見にくかったら元にもどしておいてください。 (2011-07-25 19 07 26) ここ結構すごい (2011-08-24 15 41 48) 3DSの画像がE3 2010のときのやつのような。 (2011-08-26 19 11 50) 管理人はどこに行ってしまったの (2011-09-16 14 16 18) なんでゲハブログが追加されているのかちょいと詳しく (2011-09-28 20 53 05) >管理人はどこに行ってしまったの 多分今の「ニンテンドー3DSまとめWIKI」 が荒らされてダメになってしまったので 新しく「ニンテンドー3DSまとめwiki」を 作ってやり直そうとしていると思います↓ http //www47.atwiki.jp/nin3ds/ (2011-10-06 09 16 12)←誰?w 荒らしとか個人情報は×をすれば? (2011-10-11 18 24 26) 管理人が同じ人ならどちらかに一本化してほしいような。 (2011-10-11 22 47 36) 同じではないみたい (2011-10-12 15 48 26) http //www47.atwiki.jp/nin3ds/のウィキに一本化しよう (2011-10-15 17 37 39) 3DSサイコーーーーー (2011-11-05 23 23 57) コメント
https://w.atwiki.jp/kouryuhirobau/pages/35.html
よろしくおねがいします 副管理人がんばるのでよろしく!!! 管理というかチャットによくいますのできがるに話しかけてくれて平気です。 フレコは3737-9720-1794ですのでよろしく!!! うごメモはてなのプロフィール 日記 《管理場所》 主に3DSみんなで交流チャットいることが多い 名前 コメント すべてのコメントを見る 1762-3382-5529 -- (Hina) 2013-08-11 12 25 19 副管理人さんこんにちは仮登録しました!わたしは2だいもちですこっちから登録して! 3582-9191-3100 -- (Hina) 2013-08-11 12 21 50 ひよさん登録お願いします フレ 4682-9799-1555 です 登録お願いします!! -- (Rino) 2013-04-01 16 13 49 よろしくお願いします!私のフレコ↓3265-5182-0719 -- (ひよ) 2012-09-22 13 42 37
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/2595.html
【作品名】カルドセプト(3DS版) 【ジャンル】カードで戦うボードゲーム 【先鋒】ワーウルフ 【次鋒】コカトリス 【中堅】メデューサ 【副将】ナイトメア 【大将】ナイキー 【共通設定・世界観】 泡のような球状の空間に1つの惑星とそれを回る1つの太陽と月という世界 夜空の星は恒星ではなく単なる光る点に過ぎない このような世界が集まって宇宙を形成している この惑星の大きさは下記の計算により幼い少女(リエッタ)の身長が約1356億光年になるので 現実の地球の約900禾予倍の大きさ(約900穣km=約90京光年)である 【クリーチャー種別一覧】 人間、吸血鬼、小人、哺乳類、爬虫類、両生類 鳥、魚、虫、植物、きのこ、アメーバ、カビ、単細胞生物 {哺乳類、爬虫類、鳥、魚、植物、きのこ、吸血鬼}との亜人 半獣半植物、半獣半鳥、人造生物 機械、化石、生きる石、生きる金属、人形、木馬 竜、ゾンビ、竜のゾンビ、骸骨、幽霊、生霊 鬼、悪魔、天使、神、妖精、精霊 {ヘドロ、砂、泥、煙}の魔物、炎、氷、竜巻 【土地】 クリーチャー(参戦メンバー)は土地1マスに1体配置される 戦闘は土地1マスの中で行われる=戦闘に関する能力の有効範囲は土地1マス 土地1マスの隣には別の土地1マスがある 下記の「メテオ」を受けると豊かな土地ではなくなるが 何度受けても穴が開いたり消滅したりはしない 【土地1マスの大きさ】 猫(多分アメリカンショートヘア=25㎝)を2階建て家屋並みの大きさ(6m)に 巨大化させる成長魔法「マスグロース」(倍率24倍) アメリカンショートヘアの大きさソースhttp://ペット保険比較ランキング.net/cat/american.html 巨大化したネズミ「G・ラット」(カピバラ並み) それより大きい「マスグロース」1回使用「G・ラット」(カピバラ並みの24倍) カピバラ並みを体長1.2mとすれば1.2m×24 (中略) それより大きい「マスグロース」18回使用「G・ラット」(1.2m×24^18倍) 倒した相手を丸呑みにしその分巨大化する犬風魔物「トウテツ」 「マスグロース」18回使用「G・ラット」を3回丸呑みにした最大成長「トウテツ」A(1.2m×24^18×3) 最大成長「トウテツ」Aを3回丸呑みにした最大成長「トウテツ」B(1.2m×24^18×3×3) 最大成長「トウテツ」Bを3回丸呑みにした最大成長「トウテツ」C(1.2m×24^18×3×3×3) 最大成長「トウテツ」Cを3回丸呑みにした最大成長「トウテツ」D(1.2m×24^18×3×3×3×3で 678禾予3730垓9613京5601兆8699億3870万1107.2m=6783垓km強=678億光年強) 最大成長「トウテツ」D同士が戦闘できるのが1マスの大きさ(1356億光年四方+α) 「メテオ」:直径が土地1マスより少しだけ大きい隕石を降らせ 直径3マス高さ5マスの爆発を起こす呪文 【参考テンプレ】 【名前】「アワーグラス」所持最大成長「トウテツ」D 【属性】犬のような姿をした魔物 外見は狛犬 【大きさ】体長678億光年強 【防御力】配置されている土地に「メテオ」が何度降ってきても無傷 土地にはダメージがあるので不条理描写ではない それ以外はサイズ相応の犬並み 【素早さ】反応・戦闘速度は巨大スズメバチ「キラービー」(雀蜂並み)を 相手に必ず先手を取れる程度 「昆虫-驚異の微小脳」によると複眼の昆虫の反応速度は 1000分の23~33秒(0.023~0.033秒)=1mから秒速43~30m反応 その他に達人・犬・オオカミ・恐竜相手でも必ず先手を取れる 移動速度はサイズ相応の犬並み 柴犬の体高40cmで時速32kmをサイズ相応にすると約秒速1507垓km =光速の約18垓倍=約秒速50兆光年 【特殊能力】「アワーグラス」:相手の居る場所の時間の進み方を遅らせて 結果的に相手より速く動けるようにする砂時計 遅延倍率は自分と同じ反応・戦闘速度の相手に必ず先手を取れる程度 【共通テンプレ】 【攻撃力】参考テンプレの「トウテツ」を一撃で殺せる 参考テンプレの「トウテツ」に攻撃を当てられる 15cmほどの小人「レプラコーン」が1/576に縮んだ状態でも攻撃を当てられる 炎の柱「ピラーフレイム」や竜巻「ハリケーン」に 他と変わらないダメージを与えられる 強制変化:先鋒~中堅の共通能力 攻撃が当った相手を各自の【備考】欄のクリーチャーに変える 相手が鎧・武器・盾などを身に付けていればそれらごと 相手が乗り物(馬など)に乗っていれば乗り物ごと変える 変えられる相手は【クリーチャー種別一覧】参照 変えられる最大の相手は参考テンプレの「トウテツ」 【防御力】参考テンプレの「トウテツ」と同等 地形効果:土地の精霊力に自分の受けるダメージを肩代わりさせる 肩代わりさせられる上限は参考テンプレの「トウテツ」を 2回攻撃すればきっかり殺せる攻撃1回まで 肩代わりさせられる攻撃は以下 物理攻撃、音波、光線、酸性の唾液 炎、風、毒の息、魔法、精神攻撃 具現化した霊力、幽霊の攻撃、魂を奪う攻撃 「サキュバスリング」(先鋒~副将)と「パワークラウン」(大将)の耐久: 一撃で共通テンプレ並みの攻撃77発分の ダメージを与える攻撃を受けても壊れない 【攻撃力】の強制変化を受けても変化しない 【素早さ】反応・戦闘速度は巨大スズメバチ「キラービー」(雀蜂並み)を 相手に必ず先手を取れる程度 「昆虫-驚異の微小脳」によると複眼の昆虫の反応速度は 1000分の23~33秒(0.023~0.033秒) その他に達人・犬・オオカミ・恐竜相手でも必ず先手を取れる 【特殊能力】 熱耐性:人を丸焼きにするほど熱気を放つ炎の柱「ピラーフレイム」や 周囲の水が蒸発するほど体内の血が煮えている「ラーバワーム」に攻撃して反動無し 低温耐性:周囲の大気を凍結し続け自然に溶けることは絶対に無い「アイスウォール」や 参考テンプレの「トウテツ」を一撃で殺せる炎を無効化するほど 体が凍てついている「イエティ」に攻撃して反動無し 金属化耐性:触れると金になる「ゴールドグース」に触っていても死ぬまでは金にならない 催眠耐性:眠っていても戦闘力には影響なし 夢の中でも【防御力】の地形効果以外は現実と変わらない戦闘力 精神耐性:精神修業を積んだ「サムライ」(HP30) を一撃で殺す「ナイトメア」(ST30)の精神攻撃(精神攻撃×1) に耐えるHP60「サムライ」を一撃で殺すST60「ナイトメア」の精神攻撃(精神攻撃×2) に耐えるHP90「サムライ」を一撃で殺すST90「ナイトメア」の精神攻撃(精神攻撃×3) に耐える(精神耐性×3) 【防御力】欄の地形効果が合わさればST120「ナイトメア」の精神攻撃(精神攻撃×4) に耐えるので精神耐性×4になる 「シミュラクラム」:魔力で作られた半透明な自分の幻を発生させる魔法がかかっている 相手は分かっていても幻を攻撃してしまいこちらに攻撃できない ただしこちらではなく土地に対する攻撃(=惑星破壊)はいつも通り行える 幻を攻撃してしまう相手は【クリーチャー種別一覧】参照 目が無い芋虫「ブックワーム」も幻を攻撃してしまう 呪文に精通している「ウィザード」も幻を攻撃してしまう 678億光年強の参考テンプレの「トウテツ」と 15cmほどの小人「レプラコーン」の戦闘でもどちらが攻撃側であろうと機能する 「シミュラクラム」に攻撃できる状況下でHPを最大まで上げた 「アヌビアス」(精神耐性×199)も幻を攻撃してしまうので精神攻撃×200 一度でも1マスの範囲から出ると魔法は消える 【備考】「マスグロース」を限界まで使い何らかの方法でSTを100にして 「シミュラクラム」かけて自分が居る土地を含め すべての土地が自分に合う属性Lv5の状態で参戦 先鋒~副将は「サキュバスリング」、大将は「パワークラウン」所持 【簡易共通テンプレ】 【攻撃力】直径4068億光年の爆発で無傷の体長678億光年強の犬一撃 【防御力】直径4068億光年の爆発で無傷の体長678億光年強の犬と同等+α 【素早さ】雀蜂に必ず先手を取れる反応・戦闘速度 【特殊能力】熱・低温・金属化・催眠・精神耐性+攻撃誘導 【簡易テンプレ】 【先鋒】3千光年、攻撃命中で相手獣化、攻撃命中か触れれば相手攻撃力低下 【次鋒】1光年、攻撃命中で相手石化、攻撃命中か触れれば相手攻撃力低下 【中堅】3千光年、目を見るか攻撃命中で相手石化、攻撃命中か触れれば相手攻撃力低下 【副将】5千光年、精神攻撃×4、攻撃命中か触れれば相手攻撃力低下 【大将】3千光年、攻撃命中で相手マヒ、攻撃失敗で相手石化 【長所】大きさに飽かした攻防と攻撃命中率の高さ 【短所】宇宙生存不可・反応遅い 【先鋒】 【名前】ワーウルフ 【属性】人狼 ズボン履いてるし多分♂ 【大きさ】成人男性並みの24^14=2103京5720兆1231億6858万7776倍 成人男性並みを1.8mとすれば3786京4297兆0217億0545万7996.8m =3000兆㎞強=3000光年強 【攻撃力】共通テンプレ参照 強制変化(獣化):共通テンプレ参照 変化要因は詳細不明の病気 【防御力】共通テンプレ参照 ただし地形効果は受けられない 【素早さ】共通テンプレ参照 移動速度はサイズ相応の成人男性並み wikiのルールの一般人=時速10kmをサイズ相応にすると約秒速5京km =光速の約1666億倍=約秒速5000光年 【特殊能力】共通テンプレ参照 「サキュバスリング」:指輪。攻撃が当たるか触れた相手の攻撃力を0にする 0にされた相手は攻撃が出来なくなる 0に出来る上限は自分と同じ攻撃力 0に出来る相手は【クリーチャー種別一覧】参照 強制変化と同時に発動した場合は強制変化→攻撃力0の順で処理される 【戦法】攻撃が当たりそうなギリギリの位置から攻撃 「シミュラクラム」が消えるので1マスの範囲から出ない 【備考】【名前】ウルフ【属性】オオカミ【大きさ】オオカミ並み 【攻撃力】参考テンプレの「トウテツ」を10回攻撃すればきっかり殺せる 【防御力】「メテオ」で無傷 自分と同じ攻撃力に3回まで耐える 【素早さ】オオカミ並み 【長所】イラストもドットも勇ましい 【短所】ゲームでもテンプレでも劣化メデューサ 【次鋒】 【名前】コカトリス 【属性】蛇の尾を持つ大型の雄鶏 【大きさ】雄鶏並みの24^12=3京6520兆3474億3605万6576倍 雄鶏並みを体高40cmとすれば146京0813兆8894億4226万3040cm =10兆㎞強=1光年強 【攻撃力】共通テンプレ参照 強制変化(石化):共通テンプレ参照 変化要因は不明 クチバシに触れた相手も変えられる 【防御力】共通テンプレ参照 【素早さ】共通テンプレ参照 移動速度はサイズ相応の鶏並み 鶏の体高40cmで時速18kmをサイズ相応にすると約秒速1250兆km =光速の約41億倍=約秒速125光年 【特殊能力】共通テンプレ参照 「サキュバスリング」:先鋒と同じ 【戦法】クチバシが当たりそうなギリギリの位置からクチバシで攻撃 「シミュラクラム」が消えるので1マスの範囲から出ない 【備考】【名前】ストーンウォール【属性】石の壁 【大きさ】高さ4mほどの山型の石【攻撃力】なし 【防御力】「メテオ」で無傷 参考テンプレの「トウテツ」を 2回攻撃すればきっかり殺せる攻撃に1回耐える 【素早さ】不動 【長所】バタリングラム使った即死コンボ 【短所】他のメンバーと比べると小さい 【中堅】 【名前】メデューサ 【属性】蛇の髪と蛇の下半身を持つ亜人間の♀ 【大きさ】成人女性並みの24^14倍 成人女性並みを1.5mとすれば3155京3580兆1847億5288万1664m =3京㎞強=3000光年強 【攻撃力】共通テンプレ参照 視線が魔法で共通テンプレの攻撃力を持つ 相手が煙で視界を遮る「スモークトーチ」を持っていても攻撃可能 隣のマスの相手を攻撃できないので1356億光年より遠くは無理 強制変化(石化):共通テンプレ参照 変化要因は魔法 メデューサの目を見た相手も変えられる 魔力を封じる力を持つ「ペガサス」も変えられる 【防御力】共通テンプレ参照 【素早さ】共通テンプレ参照 移動速度はサイズ相応の蛇並み 蛇の体長2mで時速16kmをサイズ相応にすると約秒速7京km =光速の約2333億倍=約秒速7000光年 【特殊能力】共通テンプレ参照 「サキュバスリング」:先鋒と同じ 【戦法】相手が見えるギリギリの距離を保ちつつ見つめ続ける 宇宙生存無いから地面を見ない 小さい相手を見る時は横になるなりしてから見る 「シミュラクラム」が消えるので1マスの範囲から出ない 【備考】【名前】スタチュー【属性】ロダンの考える人の彫像 【大きさ】椅子に座った成人男性並み【攻撃力】なし 【防御力】「メテオ」で無傷 参考テンプレの「トウテツ」を 10回攻撃すればきっかり殺せる攻撃に4回まで耐える 【素早さ】不動 【長所】典型的なメデューサをそのまま強化したようなスペック 【短所】後々響く手札コスト 【副将】 【名前】ナイトメア 【属性】夢魔 外見は馬の前半分の幽霊 【大きさ】馬並みの体高(この場合つま先~頭頂)の24^14倍 馬並みの体高を2.5mとすれば5258京9300兆3079億2141万9440m =5京㎞強=5000光年強 【攻撃力】共通テンプレ参照 精神攻撃:相手の夢に入って精神攻撃が出来る 自分と同じ精神耐性×3を一撃で殺せるので精神攻撃×4 相手が眠っていなくても侵入可能 参考テンプレの「トウテツ」に攻撃されるよりも早く侵入可能 侵入出来る相手は【クリーチャー種別一覧】参照 生命活動をしていない化石「グレートフォシル」や 夢を見るほど知性が無いであろう藻の集合体「アルガスフィア」や 人工知能で動く「スチームギア」の夢にも侵入出来る 隣のマスの相手を攻撃できないので1356億光年より遠くは無理 【防御力】共通テンプレ参照 【素早さ】共通テンプレ参照 移動速度はサイズ相応の馬並み 馬並みの時速60kmをサイズ相応にすると約秒速35京km =光速の約1兆倍=約秒速1億光年 【特殊能力】共通テンプレ参照 「サキュバスリング」:先鋒と同じ 精神攻撃でも発動する 【戦法】即精神攻撃 「シミュラクラム」が消えるので1マスの範囲から出ない 【長所】破壊力抜群の精神攻撃 【短所】ゲーム内の攻撃力インフレについてこられなかった 【大将】 【名前】ナイキー 【属性】女天使 【大きさ】成人女性並みの24^14倍 成人女性並みを1.5mとすれば3155京3580兆1847億5288万1664m =3京㎞強=3000光年強 【攻撃力】共通テンプレ参照 右手に剣装備 マヒ:攻撃が当たった相手にマヒの魔法をかける 相手に魔法がかかっていればそれを打ち消しつつマヒさせる マヒした相手及び相手が持つアイテムは攻撃と特殊能力が封じられる 常に体から噴き出す炎による自滅等意識的に発動していない能力も封じられる 一度でも相手が1マスの範囲から出るとマヒは消える マヒさせられる相手は【クリーチャー種別一覧】参照 マヒさせられる最大の相手は参考テンプレの「トウテツ」 以下マヒで封じられる特殊能力 攻防速の増減・通常の移動より速い移動(ワープ等) 再生・蘇生・治療・変身・変色・合体・成長・巨大化・召喚・産卵・植物の生育 低い/高い体温・低温/高温耐性・乾燥耐性・炎の吸収・魅了・質問・サビ・腐食 視覚による発狂・魔力によるアイテムの破壊・魔力を封じる力・魔力耐性 「パワークラウン」:王冠。避けられる・防がれる等で 攻撃したのに全くダメージを与えられなかった時発動 発動条件が違うだけで他は共通テンプレの強制変化と同じ 【防御力】共通テンプレ参照 「パワークラウン」:相手の攻撃力と同じだけ防御力が上昇する 上昇する上限は自分の素の防御力と同じ 【素早さ】共通テンプレ参照 肩から生えた翼による飛行が可能 飛行速度はサイズ相応の鳥並み カモメの体長0.5mで時速50kmをサイズ相応にすると約秒速83京km =光速の約2兆7666億倍=約秒速8万光年 【特殊能力】共通テンプレ参照 「パワークラウン」:サビ・腐食・機能不全・奪取に耐性 【戦法】攻撃が当たるギリギリの位置から攻撃し 攻撃ヒットor「パワークラウン」発動を狙う 相手がどこに居るか分からない時はその場で攻撃し 「パワークラウン」発動を狙う 「シミュラクラム」が消えるので1マスの範囲から出ない 【備考】【名前】「グレートフォシル」【属性】ティラノサウルスの化石入り石塊 【大きさ】体長15mに達する「ティラノサウルス」の骨の化石+周りの石 【攻撃力】なし【防御力】「メテオ」で無傷 参考テンプレの「トウテツ」を 10回攻撃すればきっかり殺せる攻撃に2回まで耐える 【素早さ】不動【特殊能力】死ぬと「ティラノサウルス」として復活 【名前】「ティラノサウルス」【属性】ティラノサウルス 【大きさ】体長15mに達する 【攻撃力】参考テンプレの「トウテツ」を2回攻撃すればきっかり殺せる 【防御力】「メテオ」で無傷 自分と同じ攻撃力に1回耐える 【素早さ】ティラノサウルス並み 【長所】マヒ付け怖い 【短所】イビルブラスト怖い 参戦 vol.112 80-84 修正 vol.112 90-91 vol.113 357,389,463 自己考察 宇宙戦闘できないし惑星破壊の壁付近から上がっていく ○トップをねらえ! 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】攻撃勝ち 【中堅】石化勝ち 【副将】【大将】惑星破壊負け ○ヴァンドレッド 3勝2分け 【先鋒】攻撃勝ち 【次鋒】主砲チャージ前に攻撃勝ち 【中堅】石化勝ち 【副将】【大将】互いに決め手なし分け ○とある魔術の禁書目録 4勝1敗 【先鋒】任意全能負け 【次鋒】相手幻を攻撃→攻撃勝ち 【中堅】石化勝ち 【副将】精神攻撃勝ち 【大将】相手幻を攻撃→攻撃勝ち ○トップをねらえ! NeXT GENERATION 3勝2敗 【先鋒】相手幻を攻撃→攻撃勝ち 【次鋒】攻撃→石化勝ち 【中堅】視線+肉弾攻撃で二重構造のバリヤー突破勝ち 【副将】【大将】惑星破壊負け ×スーパー特撮大戦2001 2勝3敗 【先鋒】相手幻を攻撃→攻撃勝ち 【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】石化勝ち 【副将】【大将】惑星破壊負け ○デビルサマナー ソウルハッカーズ 4勝1敗 【先鋒】【次鋒】相手幻を攻撃→攻撃勝ち 【中堅】攻撃勝ち 【副将】精神攻撃勝ち 【大将】世界破壊負け ○Magic The Gathering 4勝1敗 【先鋒】攻撃するも効かない→獣化→即死不発勝ち 【次鋒】攻撃するも効かない→石化→即死不発勝ち 【中堅】石化→即死不発勝ち 【副将】精神攻撃不可→即死負け 【大将】攻撃勝ち ×遊撃宇宙戦艦ナデシコ 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】石化勝ち 【副将】惑星破壊負け 【大将】相手幻を攻撃→攻撃勝ち ○ネオコントラ 3勝2敗 【先鋒】攻撃勝ち 【次鋒】相手幻を攻撃→攻撃勝ち 【中堅】石化勝ち 【副将】【大将】惑星破壊負け ○or×「クトゥルフ神話」がよくわかる本 1勝4分け~1敗4分け 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】互いに決め手なし分け 【大将】「存在の根底を破壊」次第 効くなら負け 効かないなら攻撃失敗→石化勝ち ○ちきゅうシューティング 5勝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】攻撃勝ち ○Xenosaga The Animation 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】任意全能負け 【中堅】石化勝ち 【副将】攻撃勝ち 【大将】攻撃失敗→石化勝ち ○Y∀IBA 4勝1敗 【先鋒】【次鋒】相手幻を攻撃→攻撃勝ち 【中堅】石化勝ち 【副将】精神攻撃勝ち 【大将】任意全能負け ○ギャラクシーエンジェル(アニメ) 4勝1敗 【先鋒】獣化勝ち 【次鋒】攻撃勝ち 【中堅】石化勝ち 【副将】精神攻撃勝ち 【大将】任意全能負け ○勇者王ガオガイガー 3勝1敗1分け 【先鋒】互いに決め手なし分け 【次鋒】攻撃勝ち 【中堅】石化勝ち 【副将】ゾンダー化負け 【大将】攻撃勝ち △蟲と眼球とシリーズ 2勝1敗2分け~1勝2敗2分け 【先鋒】相手幻を攻撃→攻撃勝ち 【次鋒】【中堅】互いに決め手なし分け 【副将】hallelujahで自滅負け 【大将】世界が重なっている場合は任意全能負け 世界が重なっていない場合は攻撃勝ち ○天地無用!GXP 5勝 【先鋒】【次鋒】攻撃勝ち 【中堅】石化勝ち 【副将】精神攻撃勝ち 【大将】攻撃勝ち ○メテオス 5勝 【先鋒】【次鋒】攻撃勝ち 【中堅】石化勝ち 【副将】精神攻撃勝ち 【大将】攻撃勝ち ×とっても!ラッキーマン 1勝3敗1分け 【先鋒】互いに決め手なし分け 【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】石化勝ち 【副将】任意全能負け 【大将】惑星破壊負け ×RANGERS STRIKE 1勝4敗 【先鋒】【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】石化勝ち 【副将】【大将】惑星破壊負け ○サイボーグ009 4勝1分け 【先鋒】攻撃勝ち 【次鋒】精神耐性で自滅回避→攻撃勝ち 【中堅】互いに決め手なし分け 【副将】精神攻撃勝ち 【大将】攻撃失敗→石化勝ち ○ブレンパワード(OP映像) 5勝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】攻撃勝ち ×ビ・ヨンド 2勝3敗 【先鋒】互いに決め手なし分け 【次鋒】「星喰い」負け 【中堅】石化勝ち 【副将】惑星破壊負け 【大将】「星喰い」負け ○円盤皇女ワるきゅーレ 4勝1敗 【先鋒】【次鋒】攻撃勝ち 【中堅】石化勝ち 【副将】精神攻撃勝ち 【大将】惑星破壊負け ○聖闘士星矢 4勝1敗 【先鋒】【次鋒】攻撃勝ち 【中堅】石化勝ち 【副将】精神攻撃勝ち 【大将】魂封印負け ○トップをねらえ2! 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】攻撃勝ち 【中堅】石化勝ち 【副将】【大将】惑星破壊負け ○星のカービィ スーパーデラックス 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】攻撃勝ち 【中堅】石化勝ち 【副将】【大将】惑星破壊負け ○斬魔大聖デモンベイン (小説) 3勝1敗1分け 【先鋒】【次鋒】攻撃勝ち 【中堅】石化勝ち 【副将】世界書き換え負け 【大将】互いに決め手なし分け ○超重神グラヴィオンシリーズ 3勝1敗1分け 【先鋒】攻撃勝ち 【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】石化勝ち 【副将】惑星破壊負け 【大将】攻撃勝ち ○お・り・が・み+戦闘城塞マスラヲ 2勝1敗2分け 【先鋒】攻撃勝ち 【次鋒】互いに決め手なし分け 【中堅】石化勝ち 【副将】大きさ分け 【大将】同化負け ×成恵の世界 2勝3敗 【先鋒】いつか攻撃当たるだろう勝ち 【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】石化勝ち 【副将】【大将】惑星破壊負け ○スーパーロボット大戦64 3勝2分け 【先鋒】【次鋒】攻撃勝ち 【中堅】【副将】互いに決め手なし分け 【大将】攻撃勝ち ×学園戦記ムリョウ 2勝3敗 【先鋒】攻撃勝ち 【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】石化勝ち 【副将】【大将】惑星破壊負け ×スーパーロボット対戦W 1勝4敗 原作と戦闘アニメ的に全員宇宙戦闘出来るはず 出来るものとして考察する 【先鋒】【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】石化勝ち 【副将】【大将】惑星破壊負け ×Xenosaga 1勝4敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】白化負け 【副将】精神攻撃勝ち 【大将】白化負け ×ビーファイターシリーズ 5敗 【先鋒】【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】【副将】ビックバン負け 【大将】任意全能負け これより上は無理だろうから ビーファイターシリーズ××××○(光速宇宙戦闘の壁) ×○○○○○○○×○○××とっても!ラッキーマン メテオス○○△○○○○○(○or×)○×(惑星破壊の壁)○○×△○○○トップをねらえ! 成恵の世界>カルドセプト(3DS版)>お・り・が・み+戦闘城塞マスラヲ vol.113 357 :格無しさん:2014/02/21(金) 21 06 46.48 ID FJVS/D+V 土地に乗ってる状態にすれば惑星破壊で負けないのでもっと高くなるわな 359 :格無しさん:2014/02/21(金) 21 30 23.26 ID vxJ+Ii9z 357 というか、作中最も都合の良い環境で参戦できるルールなんだから、 「452億光年四方の土地が大量に存在する超巨大サイズの惑星上」が参戦環境になって この位置では惑星のサイズ的に惑星破壊負けはしないとかにはならないのか? 363 :格無しさん:2014/02/22(土) 00 21 56.03 ID EqpRsbg7 惑星よりはるかにでかいキャラが自分よりはるかに小さい範囲の環境の変化(通常サイズの惑星破壊)で負けるのはおかしくないか? それなら、そもそもそのキャラの大半は通常サイズの惑星上には収まらないわけで、 開始0秒で宇宙空間にはみ出て死ぬし、最下位に近い順位になるだろ 作中でそうなっていない以上は、参戦環境(自分がいる惑星のサイズ)も 相応の巨大サイズとして考えないと変な話になると思うんだが 364 :格無しさん:2014/02/22(土) 00 42 40.27 ID /nnHaaZl 363 そのへん敵スレあたりの環境関連のルールにあった覚えが 367 :格無しさん:2014/02/22(土) 08 08 11.36 ID EqpRsbg7 364 敵スレの慣習は知らんが、ルール要約すると ・基本的には開始位置は惑星上 ・惑星上に収まらないキャラの場合は惑星外に広がる不思議地面(空間)が開始環境 ・戦闘開始環境が惑星上のキャラの場合は惑星破壊で宇宙空間へ放り出される みたいにあるから、大きいキャラは惑星破壊負けはないって事でいいのか? まあ、このルールは敵スレ独自のものみたいだから参考程度にするとしても 作中最も都合の良い環境で参戦ルールがあるし(むしろそれ適用しないと上で書いたように0秒で死ぬ) 超巨大キャラが通常サイズの惑星破壊で負けはおかしいんじゃないか 368 :格無しさん:2014/02/22(土) 10 26 55.47 ID /nnHaaZl 367 独自ルールも何も大体あのルールでやってきてるからあれでいいよ 惑星よりでかいキャラが惑星破壊負けでどうなるかみたいなのも敵スレのながーい議論でやってるからそっちも参考にするとヨロシ 390 :格無しさん:2014/03/02(日) 13 08 16.69 ID Bg79vMqj 再自己考察 大きさゆえ戦闘を開始する環境が惑星ではないので惑星破壊負けはしない物として考察する 大きさ以外は勝るサイボーグ009 2001年版(前期OP映像)から上がっていく ○サイボーグ009 2001年版(前期OP映像) 5勝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】攻撃勝ち ○銀河英雄伝説(第四期ED) 5勝 前の人と同じく約89万5千光年で考察 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】攻撃勝ち ○天元突破グレンラガン 4勝1分け~3勝2分け 【先鋒】攻撃勝ち 【次鋒】時空間の壁を砕く攻撃を防ぐ……つまりどういう事だってばよ 相手の攻撃は効かないので負けはしない 分けか勝ち 【中堅】攻撃勝ち 【副将】精神攻撃勝ち 考察結果には関係ないが確率変動弾使えなかったっけ? 【大将】互いに決め手なし分け ○Tastyplanet 3勝2分け 戦車砲の速度はウィキペディアの砲口初速のページにあった秒速1800mを採用 【先鋒】攻撃勝ち 【次鋒】相手幻を攻撃→相手の移動が速くて攻撃出来ない分け 【中堅】相手幻を攻撃→攻撃勝ち 【副将】相手幻を攻撃→精神攻撃勝ち 【大将】相手幻を攻撃→相手の移動が速くて攻撃出来ない分け ×遊戯王5DsOCG (タッグフォースシリーズ) 1勝4敗~5敗 【先鋒】攻撃直前破壊負け 【次鋒】モンスター破壊負け 【中堅】モンスター効果無効に石化が含まれるなら吸収負け 含まれないなら石化勝ち 【副将】夢に入る→無効及び破壊負け 【大将】毒負け ○塊魂シリーズ 2勝3分け 塊の大きさは宇宙の7/60=約55億光年で考察 在来線の電車の最大高が410cmなので塊は約8倍の大きさ=約440億光年の電車に何回轢かれても壊れない 【先鋒】【次鋒】相手幻を攻撃→相手の移動が速くて攻撃出来ない分け 【中堅】攻撃勝ち 【副将】精神攻撃勝ち 【大将】相手幻を攻撃→相手の移動が速くて攻撃出来ない分け 391 :格無しさん:2014/03/02(日) 13 08 59.29 ID Bg79vMqj ○五十六億七千万年の二日酔い 2勝1敗2分け 宇宙を四頭で支えられるとなると宇宙の半分=約235億光年はあるか こちらの基準であるトウテツ(約226億光年)より大きいので通常攻撃では倒しきれない 【先鋒】【次鋒】大きくて殺しきれない分け 【中堅】見れば良いので殺しきれるだろう勝ち 【副将】精神攻撃勝ち 【大将】宇宙崩壊負け △闇(ショートショートの広場9) 2勝2敗1分け 【先鋒】【次鋒】攻撃勝ち 【中堅】現実の成人男性の約1566禾予倍の大きさ=約2818禾予m=約2818億光年 相手幻を攻撃→大きくて殺しきれない分け 【副将】【大将】大きさ負け 闇より上のゲッターロボサーガや火の鳥に勝てないので 闇(ショートショートの広場9)△(宇宙破壊の壁)○○×○○○○サイボーグ009 2001年版(前期OP映像) 闇(ショートショートの広場9)>(宇宙破壊の壁)>カルドセプト(3DS版)>五十六億七千万年の二日酔い 463 :格無しさん:2014/03/18(火) 04 36 15.22 ID D0bOT9gD 再自己考察 ○闇(ショートショートの広場9) 3勝2敗 中堅戦以外は変化なし 【中堅】現実の成人男性の約1566禾予倍の大きさ=約2818禾予m=約2818億光年 相手幻を攻撃→約1356億光年は削れるので削り勝ち ゲッターロボサーガや火の鳥には相変わらず勝てないので ゲッターロボサーガ××○闇(ショートショートの広場9) ゲッターロボサーガ=火の鳥>カルドセプト(3DS版)>闇(ショートショートの広場9)
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Kai VR 99999 [99/100] アルカ ニヤケ ミスラ ぬ~ん take SoL よしやん バウ もち midnight ねおみ Artemis えび アルミ Leon こ~ちぇ~ 非公開 CURAUN たった3びきのアリ さぐ Naio ボブおじさん たおれとる 101 さみっと Pyro Phys Flare Jose Asis エマール t Wosie Leah Treat ききょう Toad Alexony Rain Jason Boost おまえモナー Yui R.J Flat(K331) Jacob(old) フッジサン rei Sonic MaKa ΔΟΞ Trifle ザヨ Sleep AQUA ユウト Gogoku Ikaros つぐ kis Design GH Roogosok riara よっしー すりーぷ tama CHCl3 Earl tossy MiKaDo とれいん Taka やましょ Lチキ レンジでチン Niko ミッスル たまうさ なおしす Kazuo へいほー エリ SORAediter しぐ Sunaco Linkin Demon Conyx Angek ふう Catz Jacob competny Ray Marv yuki Nemesis Crazykonga Last Update 2013/10/18 AM2 20
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ようこそ、ものひろいカップwikiへ! 当wikiはマイナーなポケモン達を輝かせるバトル大会の運営を目的としたページです まずマイナーポケモンとはなんぞや! 単純な強さ(破壊力・速さ・器用さ・頑強さなど) 人気、知名度 環境による優遇、冷遇の度合い これらが恵まれていない!それがマイナーポケモン! 強くなくても人気があればマイナーではないし、強いポケモンは得てして人気があるものです でも、強ポケだ人気ポケだ!と言って禁止禁止にしていたら いくらマイナー大会とはいえ、地味~なものになってしまいます 何より自分の本当に好きなポケモンが禁止で使えなければ、モチベーションの上げ所すらなくなってしまいます そこでものひろいカップでは『制限ポケモンルール』を導入しようと思います なにそれ? マイナー以上と思われるポケモン達にランクをつけて、その合計ランクが制限を超えなければおkというもの 逆にマイナーだと断定されたポケモンにはランクがついていないので好きなようにパーティに加えられます もちろん、ドMなトレーナーはオールランクなしのポケモンでパーティを作っても全然いいんだぜ…? ちなみにこのランク制、①~③の3段階で合計ランク制限を③とか④にしようと思ってます 現在セレビィやシェイミがランク③でエントリー可能となっています 試験的に合計ランク制限を③にしていますので シェイミをパーティに入れた場合は他にランク付きポケモンは使用できないという事です。(でもシェイミ使える!やったねバニラちゃん!) では続きは『禁止・制限ポケモン一覧』と『禁止・制限ポケモン相談』で!
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234年9月 星落五丈原 シナリオの特徴 諸葛亮没後のシナリオ。 魏蜀呉の三国を築いた英雄は殆ど亡くなり、次の時代へ。 君主(初期) 相性 君主名 名声 (基本値) 武将 都市数 金 米 兵士数 25 曹叡X 621 (590) 89 23 51100 98200 500500 75 劉禅B 391 (510) 58 8 19400 40600 296500 125 孫権E 484 (600) 48 13 30600 95400 334500 勢力図 ずれていますので(´д`)Editへコピペしてください ┏━━┓ ┃曹叡┃ ┗━┳┛ ┏━┻┓ ┃曹叡┃ ┗━┳┛ ┏━━┓┃ ┏━━┓ ┃ ┣┻━━┫曹叡┃ ┗┳━┛ ┗┳━┛ ┏━━┓ ┏━┻┓ ┏━━┓┃┏━━┓ ┃ ┃ ┃曹叡┃ ┃曹叡┣┻┫曹叡┣━┓ ┗━┳┛ ┗┳━┛ ┗━┳┛ ┗━━┛ ┃ ┏━┻┓┏━━┓ ┃┏━━┓ ┃┏━━┓ ┃ ┃曹叡┣┫曹叡┃ ┣┫曹叡┣━┻┫曹叡┃ ┃ ┗━┳┛┗━┳┛ ┃┗━┳┛ ┗━┳┛ ┃ ┏━┻┓ ┏┻━┓┏━━┓┏┻━┓┃ ┏━━┓┃┏━━┓┃ ┃劉禅┣┳┫曹叡┣┫曹叡┣┫曹叡┃┣━┫曹叡┣╋┫曹叡┃┃ ┗┳━┛┃┗━┳┛┗━━┛┗┳┳┛┃ ┗━━┛┃┗┳━┛┃ ┃┏━┻┓ ┗━━━┳━━┫┣━┻┓ ┏━┻┓┃ ┃ ┣┫劉禅┣━━┓ ┃曹叡┃┃曹叡┣━━┫曹叡┃┃┏━┻┓ ┃┗━━┛ ┃ ┗┳┳┛┗━━┛ ┗━┳┛┣┫曹叡┃ ┏┻━┓ ┏┻━┓ ┃┗━━━┓ ┃ ┃┗━┳┛ ┃劉禅┃ ┃曹叡┃┏┻━┓┏━┻┓ ┃ ┃ ┃ ┗━┳┛ ┗┳┳┛┃曹叡┃┃曹叡┣━━━━┛┏┻━┓┃ ┏━┻┓ ┏━━┫┃ ┗┳━┛┗━━┻━━━━━┫孫権┃┃ ┃劉禅┃ ┃劉禅┃┗━━┫ ┗┳━┛┃ ┗┳━┫ ┗┳┳┛ ┏┻━┓ ┃ ┃ ┃ ┣━━┫┃ ┃曹叡┣┓┏━━┓┏━━┓ ┃┏━┻┓┏━━┓ ┃ ┃劉禅┃┃ ┗━━┛┣┫孫権┣┫孫権┣━┻┫孫権┣┫孫権┃ ┃ ┗━━┛┣━━━┳━━┓┃┗┳━┛┗┳━┛ ┗━━┛┗━┳┛ ┏┻━┓ ┏┻━┓ ┃孫権┣┛ ┃ ┣━┳━━┓ ┏━┻┓ ┃劉禅┃ ┃孫権┃ ┗━━┻┓ ┃ ┏━┻┓┃孫権┃ ┃孫権┃ ┗━┳┛ ┗━┳┛┏━━┓ ┣━┻━┫孫権┃┗━━┛ ┗━━┛ ┏━┻┓ ┣━┫孫権┣━┛ ┗━┳┛ ┃劉禅┃ ┏━┻┓┗━┳┛ ┏━┻┓ ┗━━┛ ┃孫権┃┏━┻┓ ┃孫権┃ ┗━━┻┫ ┃ ┗━━┛ ┗━━┛ 名前